当然作为一款网游,游戏中也加入了丰富的材料副本、工会、特色内容等等,仅从内容角度来说战斗模式有新意,特色玩法也很多,更加强调主动参与的游戏模式,都是这款作品的亮点所在。借由轩辕剑在电脑游戏中的号召力,利用了这款作品故事的同时,在美术设计还原的基础上有改善和再创造,则可见这款授权的作品在开发之时是很用心的。从前从前有一只鸟,他每天都会经过一片玉米田,但是很不幸的,有一天那片玉米田发生了火灾,所有的玉米都变成了爆米花!!!小鸟飞过去以后……以为下雪,就冷死了。[固然因为手游的移动性和低成本性让玩家不是那麽在乎,但是想要体现出武侠和核心,光靠不断的刷副本、参与活动只会让玩家感觉从一个网游到了另外一个网游,而不是进入了武侠世界。剑侠情缘电脑单机通过故事的塑造,成功的成就了一个又一个经典人物。所以武侠游戏想要吸引人,将武侠充分的体现出来故事和游戏可玩性的结合是十分重要的。好的一点是三剑豪2有著与诸多武侠游戏不同在于故事是主导,且不论效果如何,这个设计有利于跳出同质化的局限,是个很不错的想法。如今市场中的武侠手游,且称为武侠手游,精美的画面和丰富的系统都不在话下,但是为什麽却难以在手游市场中突出重围形成一种独有的力量,无非还是在于游戏性无法做出大突破的情况下只是尝试利用武侠吸引些许注意。 详情
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